Advertise

Ini yang perlu di ketahui dari metaverse

Hay Sobat BlaKom ! 

Anda mungkin pernah mendengar hype : metaverse akan mengubah cara hidup Anda. 

Metaverse mengacu pada dunia digital di mana orang akan berkumpul untuk bekerja, bermain, dan hang out. Beberapa dari ruang online tersebut akan menjadi pengalaman 3D yang imersif dan membutuhkan kacamata mewah untuk menikmatinya. Yang lain akan bermain di layar komputer. Istilah tersebut telah berubah , dan mungkin masih terus berkembang dan mengganti namanya koordinasi sendiri.

Tahun lalu,  Facebook mengubah namanya menjadi Meta , sebuah anggukan pada ambisi jejaring sosial untuk menjadi  penggerak utama  di dunia baru. Rec Room dan game  pembangunan dunia  , seperti Roblox dan Minecraft, semuanya terlibat dalam diskusi tentang apa itu  metaverse  atau akan menjadi apa.

Istilah metaverse telah  beredar  selama beberapa dekade. Realitas virtual, augmented reality, dan komputasi 3D – konsep teknologi di baliknya – masih lebih tua. Ledakan minat saat ini hanyalah puncak terbaru dalam dorongan selama bertahun-tahun untuk membuat kemajuan ini berguna bagi semua orang.


Apa itu metaverse?

Sebuah evolusi internet, sering digambarkan sebagai ruang online di mana orang dapat bersosialisasi, bekerja, dan bermain sebagai avatar. Ruang-ruang itu digunakan bersama dan selalu tersedia; mereka tidak hilang setelah Anda selesai menggunakannya, seperti panggilan Zoom.

Deskripsinya sangat luas sehingga banyak orang mengatakan bahwa metaverse sudah ada di dunia digital Roblox, Minecraft, dan Fortnite , yang memungkinkan pemain berkumpul di lingkungan 2D.

Metaverse akan menjadi dunia virtual yang paralel dengan kehidupan IRL kita. Lingkungan digital, taman, dan klub akan bermunculan, mungkin di satu dunia virtual atau tersebar di banyak dunia. Beberapa orang melihat metaverse yang tumpang tindih dengan dunia fisik dan mencakup overlay AR. Investor sudah memercik  di sebidang tanah virtual.


Satu metaverse? Atau banyak metaverse?

Tidak ada standar untuk metaverse dan banyak perusahaan berteriak-teriak untuk meletakkan dasar yang akan diikuti orang lain. Facebook, Microsoft, Sony , Epic Games, dan sekelompok perusahaan kecil semuanya mengerjakan proyek dengan harapan meraih keuntungan penggerak pertama. 

Tidak jelas apakah headset VR satu perusahaan akan kompatibel dengan dunia multipemain ekspansif perusahaan lain atau grafis berbasis cloud. Sebagian besar perusahaan menjanjikan metaverse yang memungkinkan perusahaan lain masuk. Tapi itu mengharuskan mereka untuk menyepakati bagaimana mereka bekerja sama.

Meta, yang berencana menghabiskan miliaran untuk proyek metaverse-nya, mengatakan interoperabilitas sangat penting. Jika Anda memiliki avatar di Facebook, Anda harus dapat menggunakannya di platform Microsoft. Itu menunjukkan metaverse tunggal.


Akan seperti apa di metaverse?

Anda akan memiliki avatar Anda sendiri, yang dapat Anda rancang, dan Anda akan memiliki aset digital, yang judulnya kemungkinan akan direkam di blockchain. Beberapa orang berpikir Anda akan membeli sebidang tanah digital dan membangun rumah online, di mana Anda dapat menghibur teman-teman Anda (atau setidaknya avatar mereka). 

Semua hal yang sudah kita lakukan di internet menunjukkan bagaimana metaverse bisa tumbuh. Ini akan menjadi sedikit permainan, beberapa telepresence Zoom, percikan VR dan AR, dan banyak media sosial. Harapkan banyak upaya untuk menyatukan semuanya sehingga menyenangkan atau bermanfaat. 


Peralatan seperti apa yang saya perlukan untuk memasuki metaverse?

Itu tergantung di mana Anda ingin pergi. Facebook ingin Anda membeli salah satu headset Oculus Quest 2 VR-nya. Itu akan membuat Anda kembali $ 300, meskipun perangkat kerasnya mandiri dan tidak memerlukan PC atau konsol game untuk digunakan. Ada juga sejumlah pembuat headset VR lainnya : Valve, HTC, HP dan Sony, yang perlengkapannya bekerja dengan PC atau PlayStation 4/5. Harapkan lebih banyak headset, beberapa di antaranya mungkin mulai terhubung dengan ponsel , pada akhir tahun.

Beberapa perusahaan lain Microsoft dan Magic Leap, untuk membuat headset AR, yang melapisi informasi digital di atas dunia nyata dan cenderung jauh lebih mahal. Qualcomm dan perusahaan lain sedang mengembangkan metode kacamata AR untuk bekerja dengan ponsel , meskipun sebagian besar aplikasi sejauh ini tetap eksperimental atau berfokus pada bisnis. Kacamata AR prototipe Snap , atau kacamata seperti Nreal Light , menunjukkan berapa banyak pekerjaan yang masih diperlukan untuk menjadikannya nyata.

Posting Komentar

0 Komentar